第 1 题 单选题
A.

只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息

B.

只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息

C.

背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息

D.

背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息

第 2 题 单选题
A.

“全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案

B.

“全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案

C.

“全部清除”积木可以清除舞台区的图章

D.

“全部清除”积木不可以改变角色的位置

第 3 题 单选题
第 4 题 单选题
A.

小球一直在移动

B.

小球一直静止

C.

小球移动越来越慢,最后停止

D.

小球移动越来越快

第 5 题 单选题
第 6 题 单选题
A.

只显示角色自己


B.

只显示角色的克隆体


C.

显示角色自己及克隆体

D.

没有显示

第 7 题 单选题
第 8 题 单选题
A.

该变量变成适用于所有角色的变量

B.

两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名

C.

该变量变成仅适用于角色2的变量

D.

该变量变成仅适用于舞台的变量

第 9 题 单选题
A.

从右向左不停移动

B.

从左向右不停移动

C.

从上到下垂直移动

D.

水平方向来回移动

第 10 题 单选题
第 11 题 单选题
A.

不会大于240步

B.

不会大于360步

C.

不会大于480步

D.

有可能大于480步

第 12 题 单选题
A.

优秀!

B.

努力!

C.

无任何反应。

D.

优秀!努力!

第 13 题 单选题
第 14 题 单选题
第 15 题 单选题
第 16 题 单选题
A.

变量a控制行数,变量b控制每行个数

B.

变量b控制列数,变量a控制每行个数

C.

变量a、b同时控制每行个数,仅变量a控制列数

D.

变量a、b同时控制每个数,仅变量b控制列数

第 17 题 单选题
第 18 题 单选题
第 19 题 单选题
A.

只有一个苹果

B.

有6个苹果,重叠在一起

C.

有6个苹果,排成一行

D.

有5个苹果,排成一行

第 20 题 单选题
A.

所有气球的造型都在变化

B.

所有气球的造型都一直不变

C.

有3个气球的造型一直不变,有1个气球的造型会变化

D.

有1个气球的造型一直不变,有3个气球的造型会变化

第 21 题 单选题
第 22 题 单选题
A.

1至100之间的随机数

B.

1至10之间的随机数

C.

1至20之间的随机数

D.

2至20之间的随机数

第 23 题 单选题
A.

0至50,包含0和50

B.

0至变量1的数值,包含0和变量1的数值

C.

0和1,包含0和1

D.

0至10,包含0和10

第 24 题 单选题
A.

气球每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止

B.

气球滑行位置是不确定的,滑行10次后会停止

C.

气球一直滑行,变量一直增加

D.

气球角色发出广播,又接收处理这个广播

第 25 题 单选题
A.

角色不碰到鼠标大小为100

B.

角色碰到鼠标大小不变,大小为100

C.

碰到或者不碰到鼠标,角色大小始终不会发生变化

D.

角色碰到边缘大小也会发生变化


第 26 题 判断题
第 27 题 判断题
第 28 题 判断题
第 29 题 判断题
第 30 题 判断题
第 31 题 判断题
第 32 题 判断题
第 33 题 判断题
第 34 题 判断题
第 35 题 判断题
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