青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷(2020年12月)
只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息
“全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案
“全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案
“全部清除”积木可以清除舞台区的图章
“全部清除”积木不可以改变角色的位置
1秒
5秒
6秒
4秒
小球一直在移动
小球一直静止
小球移动越来越慢,最后停止
小球移动越来越快
无数个
1个
10个
100个
只显示角色自己
只显示角色的克隆体
显示角色自己及克隆体
没有显示
该变量变成适用于所有角色的变量
两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名
该变量变成仅适用于角色2的变量
该变量变成仅适用于舞台的变量
从右向左不停移动
从左向右不停移动
从上到下垂直移动
水平方向来回移动
13
21
34
55
不会大于240步
不会大于360步
不会大于480步
有可能大于480步
优秀!
努力!
无任何反应。
优秀!努力!
8
6
14
A B
0
9
15
21
变量a控制行数,变量b控制每行个数
变量b控制列数,变量a控制每行个数
变量a、b同时控制每行个数,仅变量a控制列数
变量a、b同时控制每个数,仅变量b控制列数
0
5
10
15
只有一个苹果
有6个苹果,重叠在一起
有6个苹果,排成一行
有5个苹果,排成一行
所有气球的造型都在变化
所有气球的造型都一直不变
有3个气球的造型一直不变,有1个气球的造型会变化
有1个气球的造型一直不变,有3个气球的造型会变化
20 4
20 5
25 4
25 5
1至100之间的随机数
1至10之间的随机数
1至20之间的随机数
2至20之间的随机数
0至50,包含0和50
0至变量1的数值,包含0和变量1的数值
0和1,包含0和1
0至10,包含0和10
气球每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止
气球滑行位置是不确定的,滑行10次后会停止
气球一直滑行,变量一直增加
气球角色发出广播,又接收处理这个广播
角色不碰到鼠标大小为100
角色碰到鼠标大小不变,大小为100
碰到或者不碰到鼠标,角色大小始终不会发生变化
角色碰到边缘大小也会发生变化
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