青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷(2020年6月)
先克隆自身,克隆体出现后被删除。
先克隆自身,克隆体出现后删除本体。
克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。
克隆出自身后本体与克隆体被不会被删除。
110000201901151234
110000201902156257
110000201903158994
110000201904155023
11~20
11~30
12~20
12~30
10只小猫
11只小猫
1只小猫
0只小猫
4
6
8
16
6
12
14
24
只显示变量“和”的值为10
运行直接退出,不显示变量“和”的值
依次显示变量“和”的值“1、2、3……11”
依次显示变量“和”的值“1、2、3……10”
10~80
10~90
11~80
11~90
“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色。
“克隆”积木只可以克隆角色列表中的角色。
执行克隆时,克隆数量是无限的。
“克隆”积木可以克隆出任意角色。
画笔颜色的数值错误
画笔亮度的数值错误
画笔饱和度的数值错误
画笔透明度的数值错误
变量A的值小于50。
变量A的值大于50。
变量A的值等于51。
不能确定。
角色会一直运动。
角色运动一会儿就停止。
角色广播消息,自己接收这个消息。
角色的位置是不确定的。
111
11
3
1111
20
30
32
45
滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值
正常显示能使用积木来控制变量的变化
三种方式都可以使用积木来控制变量变化
滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100
0
1
2
3
一个角色可以接收多条广播消息。
一个角色只能接收一条广播消息。
一个“广播”只能发给一个角色。
一个角色只能发出一条广播。
上
下
左
右
2
3
4
6
红色
黄色
白色
黑色
00100100
11011011
01100110
01111110
两个角色同时一起移动,都移动了10步,然后都停止
小猫移动了10步,但螃蟹一直运动
螃蟹先运动并且一直运动,然后小猫再移动10步
螃蟹在舞台中往返了一次,小猫才开始移动,然后都停止
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