青少年软件编程(Python一级)等级考试试卷(2019年12月)
20
0
1
3
-3
-2
-7
-11
circle(50,steps=3)
circle(50)
circle(50,180)
circle(50,0)
turtle.pensize():设置画笔的宽度;
turtle.pencolor():设置画笔的颜色;
turtle.speed():设置画笔移动速度;
turtle.distance():设置画笔移动距离
print()
output()
import()
echo()
float(x)
str(x)
int(x)
list(x)
turtle.screensize(800,blue, "600")
turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize("green";800;600)
turtle.screensize("800","600", "green")
import turtle
import (turtle)
class turtle
def turtle
==
*
and
<
把左边的值赋值给右边;
判断是否大于等于;
比较两边大小;
把右边值赋值给左边;
10
True
False
20
列表(List)
元组(Tuples)
字典(Dictionary)
类(class)
var a = 2
int a = 2
a = 2
if a = 2
只需要一个变量,统计一种情况;
需要两个变量,统计两种情况;
需要三个变量,统计两种情况和总次数;
需要用到随机数,没有规律可找;
3
6
9
2
"""
###
///
***
3
1
2
0
以目前坐标为原点,画一个边长为x和y的矩形
画笔提笔,移动到x,y的位置
按照现在画笔状态,将画笔移动到坐标为x,y的位置
将目前原点移动到x,y的位置
7
10.0
10
6 8/2
python6
python2
python2python3
python3python3
2a = 4
my$ = 4
class = 4;
a = 4;
ipython
Visual Studio Code
JupyterNotebook
IDLE
turtle.right(90)
turtle.left(90)
turtle.goto(0,90)
turtle.goto(90,0)
*
x
/
#
.exe;
.py;
.sb3;
.pip;
turtle.forward(100)\nturtle.left(120)\nturtle.forward(100)\nturtle.right(60)\nturtle.backward(100)
turtle.forward(100)\nturtle.left(60)\nturtle.forward(100)\nturtle.right(60)\nturtle.backward(100)
turtle.forward(100)\nturtle.left(120)\nturtle.forward(100)\nturtle.right(60)\nturtle.forward(100)
turtle.forward(100)\nturtle.left(120)\nturtle.forward(100)\nturtle.right(120)\nturtle.forward(100)
Python是一种解释型程序设计语言;
Python是一种面对对象型程序设计语言;
Python是一种动态数据类型程序设计语言;
Python是一种编译型程序设计语言。
15
91
400
50
False
True
32
5
不清空turtle窗口,重置turtle的位置和状态;
清空turtle窗口,重置turtle状态为起始状态;
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变;
撤销上一个动作
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